sábado, 21 de junio de 2008

BLOGS PARA OPINAR

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INTERACCION
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TIPO DE INFORMACION
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INTERFAZ
- Dinámica
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INTERACCION: baja
TIPO DE INFORMACIÓN: de interés publico
INTERFAZ: estatica

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INTERACCION: baja
TIPO DE INFORMACIÓN: personal y de interés publico
INTERFAZ: estatica

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INTERACCION: baja
TIPO DE INFORMACIÓN: personal y de interés publico
INTERFAZ: estatica

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INTERACCION: media
TIPO DE INFORMACIÓN: personal y de interés publico
INTERFAZ: estatica


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INTERACCION: alta
TIPO DE INFORMACIÓN: de interés publico
INTERFAZ: dinamica


http://jovemnerd.ig.com.br/v4/podcast/
INTERACCION: baja
TIPO DE INFORMACIÓN: personal y de interés publico
INTERFAZ: estatica



http://mov.bokee.com/
INTERACCION: baja
TIPO DE INFORMACIÓN: personal y de interés publico
INTERFAZ: estatica

jueves, 5 de junio de 2008

PRODUCCION DE CONOCIMIENTO

PRODUCCION DE CONOCIMIENTO

La producción de conocimiento se genera de forma mas precisa bajo una mirada de diseño ya que esta actividad ayuda a que el contenido pase a ser información, por la acción mediadora del usuario se convierte en conocimiento y ese conocimiento al ser divulgado y aceptado se convierte finalmente en el saber.
El proceso de comunicación y distribución del conocimiento es uno de los elementos mas importantes que tiene el diseño ya que este interviene presentando datos organizados para que estos puedan ser percibidos y recibidos fácilmente, para luego ser analizados por el interprete que los hace parte de su vida y experiencia y le sirven de herramienta para la resolución de diferentes problemas y además de esto la forma en que los datos y la información son presentados es de una importancia crucial para procesar, comprender y facilitar una acción efectiva.

El diseño genera interfaces para la comunicación pues de otra forma, el conocimiento permanecería abstracto y no sería ni accesible ni experimentable. Lo que siguiente es que esta sea interiorizada, interpretada y por ultimo utilizada. Para que finalmente la información se convierta en conocimiento. “El conocimiento es una mezcla fluida entre experiencias construidas, valores, información contextual y perspicacia de experto que provee una estructura para evaluar e incorporar nuevas experiencias e información.” Gui Bonsiepe

La Interacción es un modo de presentar la información a una comunidad de usuarios de forma no lineal, como hipertexto o información en forma de estructuras ligadas, compuestas por nodos semánticos que permiten al usuario elegir cómo moverse dentro de esta red de nodos.

El usuario y el estudio de sus necesidades es lo que caracteriza el diseño y tiene en cuenta además la calidad estética e incluye el modo de representación en contraste con ciencias cognoscitivas donde el dominio de la función es reclamado con fuerza por medio de conocidos representantes de las ciencias cognoscitivas y los métodos de usabilidad de la ingeniería.
La usabilidad parece ser aquello que los métodos de la ingeniería pueden cuantificar. Ningún diseñador negará la necesidad de testeos experimentales de los diseños, pero una interpretación de la usabilidad que excluye los aspectos estéticos se vuelve una víctima ciega de las opciones estéticas que de todos modos aparecen.
Como diseñador se tienen las herramientas para sintetizar la complejidad del saber y ayudar a presentar la información diseñando la interfaz entre la fuente de información, los datos y el lector. Hablamos pues de un diseño de información el cual tiene como objetivo primordial facilitar la asimilación del saber. Un ejemplo muy amplio lo podemos encontrar en el diseño de páginas web donde vemos aplicados todos estos conceptos de realización y difusión masiva de la información.
Hoy en día mas allá de generar mas conocimiento este debe ser accesible y es por medio de las nuevas tecnologías la manera mas sencilla por donde estos conocimientos pueden ser esparcidos pero no necesariamente asimilados pues aun nos enfrentamos a brechas tecnológicas y fricciones cognoscitivas en relación a estos medios.

El diseño enfrenta por lo tanto una tarea cognoscitiva de navegación a través de una interface que puede ser percibida, comprendida y manipulada por el usuario que quiere aprender algo.

Por lo tanto, el diseño de información requiere en primer lugar dar una estructura a una masa de datos y luego traducirlos a un contexto visual y auditivo con un patrón en forma de red para la navegación.
Teniendo en cuenta por ultimo que la forma más eficiente de todos los tiempos de difundir el conocimiento se baso en la imprenta modelo que nos ha llevado prácticamente a estar donde estamos.